
2008年3月25日 星期二
2008年3月18日 星期二
OX game : O 與 X 的輸入
Public Class Form1
Dim a, b As String '宣告 a, b 為字串變數
Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
a = "O" '當使用者按下O的按鈕
End Sub
Private Sub Button6_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button6.Click
a = "X" '當使用者按下X的按鈕
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Button1.Text = a
End Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Button2.Text = a
End Sub
Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
Button3.Text = a
End Sub
Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.Click
Button1.Text = " " '當使用者按下清空棋盤的按鈕
Button2.Text = " "
Button3.Text = " "
End Sub
End Class
Dim a, b As String '宣告 a, b 為字串變數
Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
a = "O" '當使用者按下O的按鈕
End Sub
Private Sub Button6_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button6.Click
a = "X" '當使用者按下X的按鈕
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Button1.Text = a
End Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Button2.Text = a
End Sub
Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
Button3.Text = a
End Sub
Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.Click
Button1.Text = " " '當使用者按下清空棋盤的按鈕
Button2.Text = " "
Button3.Text = " "
End Sub
End Class
2008年3月4日 星期二
2008年3月3日 星期一
2007年7月22日 星期日
計算機程式課程大綱
授課大綱:
課程簡介:視窗程式設計概論
Part 1 基礎篇
第 1 章 程式設計概念與 Visual Basic 2005
第 2 章 從 Visual Basic 進入程式設計領域
第 3 章 流程控制
第 4 章 副程式與模組
Part 2 Windows 應用程式開發
第 5 章 表單與控制項的使用
第 6 章 MDI 表單與進階控制項
第 7 章 檔案與網際網路存取
第 9 章 繪圖功能
參考書籍、教材(Textbooks or References):
1. 教材: Visual Basic 2005 程式設計實務教本
作者:董大偉著
書號:E7720
旗標出版社
2. 線上教學網站 http://isu96vb.blogspot.com
3. 教學投影片
修課條件(先修課程、擋修規定及其他條件)(Condition):
1. 對於視窗程式設計與應用有學習興趣.
2. 無先修課程.
*************************************
課程要求(Requirement of this course):
1. 上課與上機實習出席率.
2. 期中,期末考與小考務必參加.
**************************************
成績計算(Scoring):
總分=期中上機考(30%)+期末上機考(30%)+3~4次上機小考(20%)+上課筆記與發問(20%)
備註(Additional information):* 從出席率中另外做加減總分10分以內之計算,例如全勤最高可多加總分10分,缺席一次即扣總分一分.*
課程簡介:視窗程式設計概論
Part 1 基礎篇
第 1 章 程式設計概念與 Visual Basic 2005
第 2 章 從 Visual Basic 進入程式設計領域
第 3 章 流程控制
第 4 章 副程式與模組
Part 2 Windows 應用程式開發
第 5 章 表單與控制項的使用
第 6 章 MDI 表單與進階控制項
第 7 章 檔案與網際網路存取
第 9 章 繪圖功能
參考書籍、教材(Textbooks or References):
1. 教材: Visual Basic 2005 程式設計實務教本
作者:董大偉著
書號:E7720
旗標出版社
2. 線上教學網站 http://isu96vb.blogspot.com
3. 教學投影片
修課條件(先修課程、擋修規定及其他條件)(Condition):
1. 對於視窗程式設計與應用有學習興趣.
2. 無先修課程.
*************************************
課程要求(Requirement of this course):
1. 上課與上機實習出席率.
2. 期中,期末考與小考務必參加.
**************************************
成績計算(Scoring):
總分=期中上機考(30%)+期末上機考(30%)+3~4次上機小考(20%)+上課筆記與發問(20%)
備註(Additional information):* 從出席率中另外做加減總分10分以內之計算,例如全勤最高可多加總分10分,缺席一次即扣總分一分.*
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