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計算機程式 課程網站
本課程介紹視窗程式設計與發展,藉由同學上機參與來研習網路時代的計算機程式語言
2008年6月17日 星期二
計算機程式期末考試
計算機程式期末考試:
Date : 2008/6/26 (四) 1:30 - 3:30 p.m.
Room: 上機教室
範圍: 上課內容
Open Book, 上機測驗
1. 同學攜帶學生證應試.
2. 攜帶隨身碟(繳交電子檔)
ATM 自動提款機程式
ATM 程式需求與流程:
1. 登入功能 : 輸入帳號與密碼. 密碼正確進入功能選單.
2. 功能選單 : 可選擇 1. 提款, 2.轉帳, 3.餘額查詢.
3. 提款功能 : 可輸入提款金額, 判斷帳戶餘額是否大於提款金額?
4. 轉帳功能 : 可輸入轉帳金額, 判斷帳戶餘額是否大於轉帳金額?
5. 餘額查詢 : 輸出目前帳戶餘額.
2008年6月10日 星期二
OX 遊戲設計
OX 遊戲設計:
判斷下圖 OX 遊戲的勝負結果.
變數宣告
Dim x1, x2, x3 As Integer
Dim x4, x5, x6 As Integer
Dim x7, x8, x9 As Integer
分別代表OX 棋盤上的位置 與 資料.
變數的值分別為:
1. 空格 : 數字 0
2. 畫 O : 數字 1
2. 畫 X : 數字 2
x1 = 1
x2 = 1
x3 = 1
x4 = 0
x5 = 2
x6 = 0
x7 = 2
x8 = 2
x9 = 0
If (x1 = 1 And x2 = 1 And x3 = 1) Then
MsgBox(" O 獲勝 ! ")
End If
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授課教師
孫志彬
義守大學 數位多媒體設計學系
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